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《江湖霸业》精妙的伤害计算规则    

[ 录入者:dzaiys1 | 时间:2008-11-21 09:42:02 | 浏览:0次 ]

  《江湖霸业》是一款全新的武侠题材策略经营类网页游戏,无需下载客户端,打开网页即可游戏,玩家离线后任务照常进行。游戏以武侠世界为背景,传承了国内一些大型武侠题材网络游戏的诸多功能。而且游戏中的部分功能和创新度都远远超越了一些网络游戏。游戏具有门派经营、弟子养成、武林争霸等多种游戏元素以及多种不同的发展路线。

  《江湖霸业》弟子伤害跟出征弟子总体等级、所使用弟子基础攻击力、所使用武功层数、全部武功层数有关,具体关系如下:

  普通攻击伤害=该弟子基础攻击力-被攻击弟子基础防御力-防守方舵主防御加成-被攻击弟子临时防御;其中弟子基础攻击力和被攻击弟子基础防御力包含装备的攻击防御加成。在PK擂台上则不计算防守方舵主防御加成。在实战由于攻击方即使使用普通攻击,防守方如果有修炼武功,反击则使用本弟子修炼的最高级武功,所以按下面武功伤害计算。

  武功伤害=该弟子基础攻击力+武功基础攻击力+所使用武功层数×武功系数+所有武功层数-被攻击弟子基础防御力-防守方舵主防御加成-被攻击弟子临时防御;其中有些门派例如拳派,也可以使用枪,刀,剑,(其他门派则一定要使用本门武功的武器才能使用出武功攻击)所以在缴匪方面的攻击是不加武器的基本攻击的。在PK擂台赛上则不计算防守方舵主防御加成。

  《江湖霸业》官方网站:http://rk.zoonye.com

  《江湖霸业》游戏论坛:http://bbs.zoonye.com

  众页游戏网:http://www.zoonye.com

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